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游戏指数:4 分
类型:卡牌游戏性质:国产软件版本:v5.3.2 安卓版大小:79.90 MB更新:2018-05-09语言:中文等级:平台:Android官网:暂无
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乖离性百万亚瑟王是一款超人气卡牌手游,游戏中玩家不仅可以收集各种风格的卡牌,还可以自己组合这些卡牌来进行战斗,操作简单,玩法易懂,立绘优美,还在犹豫什么,赶快来下载吧.
《乖离性百万亚瑟王》是由日本SQUARE ENIX INC开发的一款充满二次元幻想元素的卡牌RPG类手机网游,在制作阵容方面由镰池和马担任编剧,邀请了阿部敦、花泽香菜、丰崎爱生、钉宫理惠、雨宫天、户松遥、喜多村英梨、福山润、樱井孝宏等著名声优担任角色配音,同时维持使用骑士卡片战斗的基本概念,采用了3D角色模组和即时制的4人协力战斗等全新游戏模式.
《乖离性百万亚瑟王》总体来说是一款日式融合了欧美魔幻题材的卡牌RPG手游.
游戏以亚瑟王通过拔出石中剑称王的传说为基础,主人公四人,在偶然的情况下拔出了王者之剑,成为了一百万个亚瑟的其中四人,并来到被称为的&训练城赫布里底&进行地狱式调教,但他们迎来了不列颠史上最大的威胁.
虽然游戏在宣传上号称采用3D角色建模,实际游戏后不得不说里面还是多少掺了些水分的.
首先游戏在开场的战斗中确实让玩家看到了3D建模的人物和华丽的战斗画面,然后就没有然后了.度过了新手操作指南部分后玩家会神奇地发现自己在战斗时是看不到这帮3D模型的,战斗继续回归2D回合制,不过各属性骑士华丽的打击特效还是保留了下来,算是失望后一个小小的慰藉.既然战斗还是2D那么说好的3D模型跑到哪去了呢?仔细一看发现整个游戏中使用最多3D的地方一个是作为秘书给予玩家日常提示的妖精ウアサハ(国服译名:萌兔),另一处就是战斗的场景背景了.前者在玩家闲的没事时可以戳几下进行互动,后者除了看着模型跑步以外完全没有操作余地,可以说在游戏中玩家并不能体会到多少3D元素.
声优阵容:
但相对应,在音效方面SE邀请了阿部敦(《魔法禁书目录》上条当麻)、花泽香菜(兵库北-_-)、丰崎爱生(《轻音少女》平泽唯)、钉宫理惠(钉宫病原体)、雨宫天(《东京食尸鬼》雾岛董香)、户松遥(《刀剑神域》结城明日奈)、喜多村英梨(《物语系列》阿良良木火怜)、福山润(《暗杀教室》杀老师)、樱井孝宏(《最终幻想7》克劳德·斯特莱夫)等日本一线声优担任角色配音,并聘用了多名人气插画师参与卡牌立绘的制作,主题曲方面更是请到了水树奈奈(《火影忍者》日向雏田)献声,可以说这次SE在资金上下了不少本钱.剧本方面《乖离性百万亚瑟王》依旧由镰池和马(《魔法禁书目录》作者)担任编剧,可以预见到《乖离性百万亚瑟王》的剧情发展会带有强烈的日本轻小说风格.总的来说在卡牌人物立绘和音效方面倒确实货真价实的一线水准.
操作玩法
在《乖离性百万亚瑟王》中需要4人协力战斗,玩家可以在佣兵亚瑟、富豪亚瑟、盗贼亚瑟以及歌姬亚瑟四个职业中随意切换参与战斗.其中佣兵亚瑟擅长物理攻击,职业标记为双剑;富豪亚瑟擅于添加BUFF和DEBUFF,职业标记为盾牌;盗贼不知为何倾向于魔法攻击,职业标记为魔法漩涡;歌姬则担任队伍中的奶妈角色,职业标记为心与王冠.作为一款卡牌游戏卡牌的搭配是重中之重,《乖离性百万亚瑟王》中由于职业擅长领域的不同让很多卡牌变得非常有职业针对性.每张卡牌都会有一个针对职业的标记,只有放在相应职业的卡组下面卡牌才可以使用觉醒技能,而觉醒技能的效果往往远高于普通技能,于是如何凑齐一个职业的卡组成了玩家不得不面对的难题.
战斗模式:
说说战斗,开战前玩家可以选择要参战的职业与卡组并匹配好队友.战斗采用消耗cost的形式展开,战斗模式与《炉石传说》颇为相似,每局战斗开始时玩家会有三个cost,每经过一回合cost数就会+1,每回合能够使用的cost数是固定的,即使上一回合有没有使用的cost也不会留到下回合,cost的上限为10,即第八回合后每局都会有10个cost可以使用,玩家卡牌上面的数字表示这张卡需要消耗相应的cost才能使用.战斗时卡牌属性的克制以及与队友卡牌属性的配合都会对数值产生影响,这种较为复杂的系统让《乖离性百万亚瑟王》的战斗颇具策略性.
不过就像其他卡牌游戏一样,《乖离性百万亚瑟王》中卡牌本身也添加了合成升级以及进化的元素,这个设定让这款百万亚瑟王再次成为了需要反复刷副本的肝帝游戏.而因为游戏还在初始阶段,抽卡奖池中保底的卡也只有三星程度.反观已经运营了半年时间的日服,目前仅靠游戏初始赠送的水晶就很容易组成一支由四星队伍保底五、六星卡牌带队的标准队伍.加上《乖离性百万亚瑟王》这款游戏非常迅速的版本更新速度,新卡组的加入会很快顶替掉实力不足的旧卡,这让游戏初期既组不成队伍又不知该不该花钱的玩家变得非常尴尬.
总的来说,《乖离性百万亚瑟王》由于其本身不错的音画和特色很容易从普通卡牌游戏中脱颖而出,本身就是围绕着卡牌展开这一点让抽卡成了整个游戏的核心内容.虽然目前国内市场三流卡牌游戏遍地,但从畅销游戏来看玩家对于卡牌游戏仍然拥有一定的认可度,在尝试并熟悉&并非无脑自动战斗比拼数值&的《乖离性百万亚瑟王》后很容易喜欢上这款游戏.虽然不像以往卡牌标榜着竞技、华丽、便捷,但是《乖离性MA》的游戏性毋庸置疑,推荐对日系游戏具有一定接受程度的玩家尝试.
基础篇
【基本介绍】
在乖离性亚瑟王中,可以从4种亚瑟择1开局,随故事进行开放另外3位.
4种阿瑟各司其职,分别为:
佣兵:擅长物理系统,高物理伤害,低魔法伤害
富豪:擅长防御系统,高血量,低回复
盗贼:擅长魔法系统,高魔法伤害,低血量
歌姬:擅长回复系统,高回复,低物理伤害
另外属性分别有:
火、冰、风、光、暗
牌组的看法:
拿佣兵阿瑟举例,一组牌组总共10张卡片,最上面的则是队长卡.目前每个阿瑟有三组牌组可以设定
队长卡旁边有个圆圈,打勾等于是你现在的代表卡片(供好友使用)
左下角的能力值来源是10张卡片数值的总和,其中队长卡的数值会以1.5倍来计算
而Deck Rank就是牌组的综合等级,最低F,最高SS,通常愈高等级的牌组愈强
名声:
除了以上的数值之外,Deck Rank下面还有名声这一栏,阿瑟的名声等于队长卡的名声
名声值越高,任务结算时能获得额外奖励的机会越高
名声最高值取决于卡片的稀有度
【系统】
QUEST点数3分钟回复1点,上限随等级提升
探索点数120分钟回复1点,上限3点
【探索】
消耗一点探索点数,可以随机获得钱、经验、QUEST点数或者箱子
可以当作是扩散性的探索一次走很多步
箱子内可能会有进化素材或成长素材,内容会因曜日不同而改变
【卡片】
卡片有分1星(N)~6星(MR),大多的卡片都可以进化,但不一定能进化到6星
目前能抽到最高级的是5星(UR)
系统:
每种卡片都有属性和系统,以及对应的阿瑟,例如:
物:物理,物理伤害系卡片
魔:魔法,魔法伤害系卡片
治:治疗,回复系卡片
支:支持,增加伤害系卡片
防:防御,增加防御系卡片
妨:妨碍,衰弱系卡片
※:以上之外的系统,通常是素材或垃圾
【素材】
目前乖离性的素材可以分为3种:
成长素材.卡片名字头为「応援の妖精」
进化素材.卡片名字头为「螺旋の妖精」
贩卖素材.卡片名字头为「富の妖精」
进化素材:
每种素材都有4种等级
但进化素材除了4种等级之外,也有属性之分
5种属性*4种等级=20种,外加6星素材只有光属性一种,所以进化素材共计21种
进化素材的来源都是曜日关卡,曜日关卡只会掉进化素材
初级可以打到2~3星;中级2~4星;上级2~6星
成长素材:
成长素材虽然每种属性都不一样,但在乖离性里面,同属性合成并没有经验加成,所以可以放心练自己喜欢的卡
成长素材目前可以从探索、特殊关卡(紧急任务或活动任务)中获得
其中紧急任务&眩き成长の光&只会掉成长素材
曜日:
根据曜日的不同素材任务也会不一样
星期一:光、暗进化素材
星期二:火进化素材
星期三:水进化素材
星期四:风进化素材
星期五:贩卖素材
星期六:火、水、光进化素材
星期日:风、暗进化素材
【战斗】
战斗规则:
战斗从手牌5张、COST3开始,每回合抽1张卡并增加1COST,最大10COST
每回合能丢的卡片不限张数,只要COST够就能出
但是运气太差第一回合全抽到COST4以上的话,只好Pass了
Pass有例有弊,可以存一次高火力输出或迭Chain.但手牌就最多5张,5张时就算Pass也不能抽卡
战斗一定是四位阿瑟一起上阵,不可重复
死亡时可利用水晶*1(魔法石)复活,使用后HP回满外加下回合抽满5张卡
但是效果只会作用在还在场上的阿瑟与被救回的那一位身上
卡片顺序:
在战斗中,不论你卡片顺序如何丢,开战后都会是以下顺序出牌:
支&防 → 治 → 妨 → 物&魔
所以不用担心丢卡顺序打不出最大伤害
建议多观察其他阿瑟的出卡来配合,来达到这回合最高战果
Chain:
若是阿瑟们丢出同样属性的卡,就会发动Chain.Chain数愈高,卡片的能力愈强,最大4Chain,每种属性的Chain分开计算
例如,玩家是佣兵阿瑟,若富豪跟歌姬各丢出一张火属性卡片,此时丢出火属性卡片Chain就会达到3,若丢其他属性卡片,火属性Chain就是2
注意!Chain是每个阿瑟每种属性算一次的,所以就算自己丢出两张同属也不会发动
【BOSS战】
部分BOSS战斗可以攻击不同部位
每个部位的强度都不同
破坏部位可以减少敌人行动次数藉此让战斗更顺利
而且每破坏一个部位也会多一个报酬
游戏截图
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