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游戏指数:4 分
类型:特别游戏性质:国产软件版本:v3.00 安卓版大小:38.00 MB更新:2019-08-27语言:中文等级:平台:Android官网:暂无
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灵犀出版社物语无限金币研究点破解版是像素风格的模拟经营手游,小编在这里给玩家们提供了灵犀出版社物语破解版下载地址,游戏已经完全内购破解,有着无限金币、无限研究点、无限体力等等破解内容。灵犀出版社物语作为开罗游戏的又一新作,这次玩家将负责经营一家出版社,训练员工,打造世界上最强的出版社!喜欢开罗游戏的玩家快来单机100手游网下载游戏吧!
灵犀出版社物语这是款模拟运营理想中的社区杂志编辑部的游戏!
制定主题和切入口,做出能牢牢吸引读者的精彩特辑吧。外出取材的话说不定还会有惊人发现呢。
随着游戏的进行还会受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设中。
不仅可以参与到“打招呼运动”和“乘凉浴衣选美”等公众事业中,
还能为“家庭餐厅”和“健康乐园”等店铺的宣传提供建议,
城镇的进一步发展真是叫人期待啊。
那么你的社区杂志究竟能卖出多少数量呢?
1.丰富的经营元素,趣味的出版社。
2.特色的人物角色,各种造型的角色。
3.全新的属性元素,不同属性不同加成。
灵犀出版社物语怎么玩?灵犀出版社物语通关方法是什么?游戏有许多的玩法,很多玩机都还不清楚怎么玩,下面小编就带大家一起来看看。
1。灵犀出版社物语人物属性多了一个探索属性。
游戏中多了一个探索地区。
别小看这个探索,这是这一代游戏的重中之重!
如果你只顾闷头卖报纸,这游戏你什么都玩不出来的。
游戏中80%的新内容,都要靠探索得到。
比如,报纸题材,城市建设方案,招人方式(很多没见到国王和熊的同学你探索少啦),商铺,还有一些增加上限的物品等。
而这一切都要靠高数值的探索来得到。探索值的用处就是用来撞墙的,撞墙时的规则是这样的。你的人物最多能撞掉【探索值/1~1.75】的伤害值,初期有多少探索值就能撞多少血,越往后墙的防御力越高,那个除数越接近1.75。
如果这个伤害值高于墙的血量,就撞烂墙。否则就撞出最大值后退场。也就是说你的探索值只要够高,可以一个人从头撞到尾,如果不够,就只能靠人海战术了。
因此,你需要3个(后期是4个)高探索的人物,选人策略会在第4点说明。
2。议会和城市建设
新增的城市建设关系到人口增长,人口增长又影响报纸销量,因此本作中城市建设是很重要的,城市成长不好你就赚不到卖报纸的钱。因此下面就详细说说城市建设的策略。
城市建设分为两个部分,商铺和政策。
商铺是用来收税赚城市预算,以及撑起主要的城市四围的。
我们最终的目的是要人口大量增长好多卖报纸,人口增长就依赖于城市四围数值,而城市四围来源于商铺和政策,这一切又需要收税来埋单,因此商铺地位是高于政策的。
【预算有限的情况下优先建商铺,有闲钱才开政策】
在建商铺时,也应该遵循一个原则,即商铺的税收比提供的属性更重要。通常来说,多建赌场类设施没错。我有8个柏青哥和3个赌场感觉刚好够用。
人口增长要求四围要高并且比较平均,并不要求建筑齐备,所以不必每种建筑都齐备,挑数值高的多造吧。
第二部分政策其实就一点,每种政策都能开3档,只要开一档就行了,三档效果翻倍但要画5倍的维护费,不到最后实在开不起。如果预算不够维护费,政策会被强制关闭,更亏。
3。关于报纸题材相性。
本作中相性放宽了很多,基本上你能想到不太违和的都是杰作。
这里推荐几种常用的。
灵犀出版社物语相性表
商店街+shopping+OL(或主妇,恋人)
河边+钓鱼+工薪族
广场+足球+学生
神社+试胆(庆典)+学生(恋人)
电影院+约会+恋人
游泳池+泳衣(浴衣)+恋人(OL)
体育场+棒球(足球)+学生
这个部分还有一点需要注意,就是在调整报纸广告的时候,你会发现你的报纸转为了青年倾向或者中年倾向等。
这个倾向会影响到题材的火热情况,比如你的倾向为男中年,那么题材中赌博啊高尔夫啊热度就会变为高,而你把倾向调整为男少年,那么就会变为足球棒球火热。
通常来说,应该避免高不成低不就的倾向,尽量调整广告和连载使得某种倾向变高,再搭配相应的广告策略,从而增加销量。
当然,很多时候为了冲max广告,是顾不了太多的,只能尽量考量这个倾向问题。
4。 如何选择员工。
灵犀出版社物语员工表
本作中血条不再是唯一的考量因素。
因为高难度探险会发生“所有属性增加”,连血条都会加。而每种广告max后还会送加血条的药,主力只要多探险,血条不是问题。
因此开罗君爆高属性,但超短血条也就可以理解了——开罗君是为二周目服务的(二周目可继承开局就有)。
从一开始就坚持让开罗君(或任意一个角色)探险的话,最终会依靠“所有属性增加”变超人,比后期高价聘用的石油大王之类强太多。
大家在招人的时候也应该注意这点。整个游戏中集中培养三个探索超高的角色即可 (第四个肯定是大熊,探索值高的离谱,最后拿到不必太花心思培养) ,本作中探索数值就是主力的标准。
【理想的主力培养标准】
1。探索值要特别高。
2。血条短一些,太长的话容易到达上限,血条增量就浪费了,而且血越少员工价格越便宜。但遇到探索血条双高的仍应以探索为第一重点进行选择。
3。兼顾其他属性。
4。从小培养的比后期招的好。
像开罗君,企鹅等血量并不长不错的,milky-铃木那个双马尾妹子虽然血条长了点,但是探索121和开罗君相当,建议拿下(双马尾妹子一向有数值简单粗暴的优良传统,这次依然不例外,开罗真主角有木有!)。
其他人则招有特长的比较好,比如幽灵是写作特长,有个血条超长的老伯是彩绘特长等。
当然,遇到自己喜欢的就不要计较属性了,这个游戏难度不高,并不需要员工有多牛,看着顺眼也很重要。
人员分配上分为特集班和广告班两组。
特集班主要看企划值(写作和彩绘属性也有影响,但作用极小),企划值最高的人无脑安排在特集组就对了。
广告组安排剩下的人。
5。一些常见问题。
旧商铺升级max后就会有新商铺送来,别急。
探索和报纸保持1:1或者更多,也就是办一次报纸就应该探索一次。
探索人才应该优先培养,所有培训转职都招呼给探险主力。
无论报社存款还是城市预算,都应该留一定的余额,不要花的太干净,否则并购城市或者遇到人才没钱搞就尴尬了。这个游戏突然需要花钱的地方还是不少的。
保持探索的话20年结算时完成所有目标没问题,本作难度不高。
开罗君是探索全结束的奖励,奖励一个号角,吹一下就招来了。平时吹号角也能招呼开罗君过来聊天。。。是你唯一能控制的员工= =
推荐几个员工吧,首先是探索人选:
5500万以下没有好的探索人才,都是过渡用。
不二家铃木,5500万可找到,优点是超高探索,强烈推荐,尽早雇到。
赤羽圭子,8000万找到,超高探索,推荐。
伊贺忍造,15000万找到,超高探索,推荐。
大熊,没啥好说的。
非探索人才推荐
企鹅,写作绘画双高,企划也不低,探索之外综合数值最高,可惜血条过短,拼命喂药后不错。
幽灵,写作超高,其他数值比较白板。
锦锅老汉,猩猩,绘画最高的两个角色。
其他人比如大王什么的都是最后出的,看情况雇佣吧。
灵犀出版社物语是一款模拟运营理想中的社区杂志编辑部的游戏!制定主题和切入口,做出能牢牢吸引读者的精彩特辑吧。外出取材的话说不定还会有惊人发现呢。随着游戏的进行还会受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设中。不仅可以参与到“打招呼运动”和“乘凉浴衣选美”等公众事业中,还能为“家庭餐厅”和“健康乐园”等店铺的宣传提供建议,城镇的进一步发展真是叫人期待啊。
这一回玩家将经营一家社区杂志编辑部,在互联网的影响之下,传统的平面媒体受到了击打的冲击,所以要想经营好一家杂志编辑部可不是一件容易的事情,随着游戏的进行玩家还将受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设当中,此外还可以参与许许多多的公众事业和店铺宣传中,在各个方面展现着自己的能力,让自己的城镇发展的越来越好,当然要想获得这些成就,最重要的就是玩家的杂志的销量,而这就需要玩家好好下一番功夫的,争取在每年的颁奖礼上获奖将会对编辑部的知名度有非常大的提升。
对于这个游戏的玩法
①前期不手贱基本没问题
②中后期简直不需要动脑(只要是个有常识的人基本不会在制作杂志的时候犯傻)
③招募记者不需要一直招募,每次研究出招募方法后招募两次就好(反正到后面你的钱根本花不完)
④探险非常重要,我是用四个人,也就是四个销售员来处理的,中期三个人就好,前期基本没这功夫探险,等中期吧,探索可以解锁很多有用的东西,要闯记录的话,探险是比不可少的
⑤人员分配,前期一个写手,一个设计,一个销售,一个编辑
中期分资金不够,两个写手,两个设计,三个编辑,一个销售
资金充足,两个写手,两个设计,两个编辑,两个销售
其实看上去没什么差别,因为前中期对整个游戏进度没什么影响
主要是后期,你可以改变自己的重点,是选择探险还是杂志
我个人配置,两个写手(或作家),两个设计(或摄影),一个编辑,两个编辑主任,四个销售(或相关职业),还剩一个在写手设计里面加上
以上是二十年的策划,很简单对吧,因为这游戏就是这样
⑥这游戏不存在有个员工不满来找你辞职,大大减少难度,市长完全听你的,你想干嘛就干嘛(这游戏应该叫出版社社长当市长物语)吞并城市绝对是以你的城市为名,然后你继续当市长探险也只需要反复尝试就可以通过
⑦后期出版社的资金,完全碾压城市预算,还有就是总人口也就450k人(第二十年)我居然能卖7000k份,就算人人都看我杂志,也就是说平均人手十五份emmm
⑧这游戏的核心玩法还是在制作杂志上的搭配,这个很有意思,得慢慢去探索,当然你也可以查攻略
总结:本游戏在难度上还需要改进,题材也吸引人,玩法上很有意思,我知道这游戏只是为了休闲,但我觉得玩游戏不就得追求更高质量的吗?
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