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游戏指数:4 分
类型:角色扮演性质:国产软件版本:v4.1.8 安卓版大小:156.00 MB更新:2018-05-22语言:中文等级:平台:Android官网:暂无
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魔兽英雄V传是一款魔幻类即时+冒险的角色扮演手游。该游戏拥有传统的魔兽风格,打造一款怀旧版手游。更好的能让玩家接收,经典的高度还原了魔兽人物剧情,技能图标,让人体验念旧的感情。快来下载体验吧!
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作为一个手游,充值是必定绕不开的一道坎,那么充值有什么好处呢,先说说小充吧,充值6元,就解锁了签到得VIP经验的功能,这是游戏的一大良心之处,一点VIP经验等于1金币,还有50金币可以获取的双倍签到80点VIP经验和1万银币。充值一万金币即可获得VIP8,而VIP8的宝箱是不需要金币的,可以获得五星暴力剑圣和五星战歌之鼓,这一切只需要四个月的坚持双倍签到即可获得。想想还是挺心动的,毕竟只要充点小钱,就有巨大收益,堪比一些变态私服了。而月卡,性价比最高的充值手段(首冲除外),也是双倍签到的保障所在,剩余的金币用于买五星装备,提升战力。其余的VIP礼包有买则买,买了都赚。另外官网版本充值是8折,我也是今天才知道的,心好痛,都已经充了 。。所以无论是哪个版本新进的朋友,还有机会,加入官方聊天Q群,在文件里找到正版下载,不要再发生和我一样的错误了。。。
一个游戏有充值,自然也有活动。这个游戏里的活动以其他任务和充值为基础。有开放限时商店,里面有高星级装备和翅膀,需要金币购买,所以金币要多存,刚进游戏给的几百金币和十万银币也要抠着用。商店打折,一般用金币和友情点买东西都在这时候买,除了很稀缺的装备打折的时候没有。水晶挖掘9折,一般这时候挖水晶,平时存的多了,这时候能多挖几次。每日任务银币或经验翻倍,不提,易理解。关卡奖励翻倍,这时候体力适合来扫荡和推图,这时候推图最赚,平时不推的留到翻倍时候推。体力翻倍,不提,易理解。远征暴击,远征我个人感觉收益不是很高,虽然官方说远征是日用品产出价值最高的地方,但经常遇到的情况是,20点体力总共500银币四个牌子,或者不超过一千,偶尔也有一两千,甚至5000,一百金币这样来的,不过不多,还是扫荡关卡比较有价值,一颗魂石价值1100银币多,18点体力扫荡一般都有一两颗魂石,以及扫荡得的银币和经验书,强化石,总价值要高的多,虽然三星的远征产出加40%,但也也和关卡差不多,而且魂石一直是比较稀缺的,武器镶嵌魂石增加三围属性才是提高战力的较快法门。时空抢劫奖励增加,这个时空抢劫,一般我都抢很弱的,看上去是弃坑的小号的那种,叠成就,得友情点和银币奖励,战力高点去抢魂石,魂石一个1100多,比抢银币赚,抢别人的金币自己也不好保住,所以要加入公会,加等级高,战力高的好友,他们赠送的体力多,而且别人抢你的时候他们帮助防守,有时你抢一个人经常出现高手帮他,就放弃吧,多半是公会小号。
金币返利,充值的朋友可以在此期间多花费,十分之一的返利,还有月卡暴击,双倍签到免费,祈福宝箱九折,BOSS奖励暴击,等等都是字面意思。
说完了活动,再来说说公会,公会,是必定要加的,公会选择人多的加,自己创公会,发展挺困难的。加入公会后,可以将多余的银币捐献换取公会币,在公会商店里购买宝箱和高级装备。另外,公会打BOSS优势也较大,人多力量大,最后奖励也多。现在的世界BOSS越来越肥了,真好,摸一下就有结束奖励好几千银币。
新手赚银币和友情点,世界BOSS绝对不能少,每天10点14点16点20点21点是BOSS出没的时间,每个BOSS只要都摸一下,一天下来就是一万以上银币和500以上友情点的奖励。
商店银币商店的魂石建议买,日积月累,也挺多,镶嵌的时候,不考虑纯度和铭名,也是够用的。
培养这个系统,用处不大,友情点宝贵的,用来买装备,培养最多冲成就。
阵型,有挺多的。普通阵型一般带使徒剑圣,男巫熊猫,圣骑和一个DPS的样子,也有其他的组合,本人修为不够,无法详解地狱阵型建议选择几个有召唤能力的英雄在第二组或第三组召唤,消耗能力还是很强的,一般等召唤组死完了,主力组上来收割残血就行了。主力组一般安排在最后一组,这样能得到最多的魔法,一上来就可以大。
另外游戏体力完了之后就很空闲了,这也是部分养成放置类游戏的通病。建议新增一些不需体力的内容,或者赚取体力的活动。例如投掷色子寻宝,奖励弄些银币魂石等。又比如一定时间在主城投放一些小怪,击杀了获得奖励。又比如一定时间采集材料,搬砖建设主城城防,然后一定经验银币奖励。或者出个新英雄,加点盼头。翅膀宠物,坐骑时装,手游充值四大法宝,游戏策划该思考一下了吧。剧情只有推图一种,略显单一,最好增加支线和主城NPC任务每日任务等等。再出个钓鱼,烹饪,旅行,挖宝,种菜,让游戏更人性化。增加一些地图,每天只能在传送门附近转,略显枯燥,一些怪物地图的加入,让游戏更加别样化。增添佣兵系统,装备升星熔炼锻造镶嵌系统。这些策划们应该都想得到,但是为啥都没加呢,应该是越纯粹的游戏的越让人钟爱。比较单机的经典很多,而联网的,只有少数几个是良心的,其余的全是为了圈钱。V传的简单玩法让人轻松,良心VIP升级让人坚持,赞美V传,希望管理多给点钱,谢谢,谢谢!
每一个英雄,都有三个基本属性和八个衍生属性。三个基本属性,就是力量、敏捷和智力,而衍生属性分别为力量决定的生命、格挡,敏捷决定的速度、躲避、护甲(防御),以及智力决定的魔法、暴击。为何只有七个呢?嘿嘿,每个英雄都有自己的主属性,也就是三个基本属性其中的一个,决定着第一衍生属性——攻击。所以如果想要英雄的攻击更强有力,就要更多的提高英雄的主属性。
战士的主属性一般是力量,个别的(破发EX、剑圣、蓝胖)不是,法师的主属性是智力,而游侠的主属性一般是敏捷,个别的不是(娜迦海妖)。
攻击:英雄普通攻击、技能攻击的伤害强度。
防御:英雄的护甲值(抵挡攻击值)。
生命:英雄的生命上限(血量)。
回魔:初始魔法量(战斗开始阶段)和每攻击一次魔法的回复量。
暴击:每次攻击造成暴击伤害的几率。
闪避:闪避攻击的几率。
格挡:减少攻击伤害的几率。
速度:出手速度和攻击速度。
我们可以结合英雄自身的需要,选择适合他们的装备。我们来一一举例。
战士:使徒是战士的典型代表,根据他的特点我们主要给他加力量。一来提高了作为前排必不可少的血量和格挡,二来还增加了他的攻击。真是输出抗打两不误!
法师:巫妖是法师的典型代表,所以我们主要给他加智力,但是由于他的敏捷比较低,导致它的生存条件很艰苦,所以为了让他过上普通白领的生活,我们可以适当给他加一些敏捷。既不会耽误做为法师的输出,又能把血条涨得红彤彤的。
游侠:风行是游侠的典型代表,虽然主属性是敏捷,但英雄自身的智力和力量成长都比敏捷高……不过这没关系,!这说明他天生就是个全能战士,!所以我们只要把他的敏捷加起来,——嘿嘿,就能保证他有足够的生存能力喽。
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