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游戏指数:4 分
类型:卡牌游戏性质:网游版本:v1.0.20 安卓版大小:1.52 GB更新:2024-03-18语言:中文等级:平台:Android官网:暂无厂商:Topjoy Global Limited
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风起三国之乱世逐鹿港澳台服带您走进真3d卡牌三国世界,在这里,您将踏入这场三国战场,体验各种武将决斗战争的极致魅力!
《风起三国之乱世逐鹿》特邀着名作家马伯庸担任世界观构架师,亚洲知名配乐家梅林茂大师和Chad Cannon配乐,年度史诗级三国IP产品登陆港澳台!
[次世代美术画面,策略元素内核]
真实无缝地图,策略城战玩法,实时战斗等多元素深度融合,带来沉浸式三国战场表现!
特色沙盘战争玩法,为你打造金戈铁马和博弈策略的次世代三国。
战斗场面真实宏大,物理交互极其出色,带来深度还原古老的三国战场!
[江山一览,风高露寒]
还原真实的战场体验,我们采用PBR高效渲染技术构建三国时期宏伟3D大地图。你可以穿越森林迷雾,也可翻越崇山峻岭,发现暗藏其中的宝藏,当然也会遭遇敌军险象迭生,是危机还是机遇,一切皆由你发现。
[排兵布阵,实时战斗]
武将麾下精兵百万,游戏通过战前布阵策略,对不同兵团种类、数量以及站位排布做详细谋划,战中可操作武将释放各类酷炫大招,可破大阵,亦可突进斩将于乱军。
各武将之间羁绊组合,战场技能紧密联动,战斗质变策略升级! 各类武将处于同一战场时产生新的机制变化,在特定的环境下可加强武将技能的作用,近千种搭配,给予玩家极高的策略空间!
[无损继承,灵活搭配]
减少角色养成时间,武将上阵「御军台」便可继承对应槽位的培养进度,不论等级、技能、品阶还是装备强化、精炼等方面,通通无损继承,不需要从零开始辛苦养成;真正做到超越一键升级,连升阶材料的收集都大幅度减少!
[沙盘战役,运筹帷幄]
为追求沉浸式攻城体验,我们在城战中采用了沙盘战棋推演的方式,使用计谋搭配打破战役僵局,领略真实三国故事,一场战役多种计谋搭配,拓宽策略搭配自由度;合理的规划行军路线,利用天时地利妙计锦囊,既可一骑当千,更能运筹帷幄!
武将如何配置?
这游戏没有绝对的配置方式只有官方给的大方向配置方式,也请各位大哥不要在脑补甚麽国家队,五虎队,五子良兵队,三国时期有关系的、同国家的、结拜兄弟的、老夫老妻的,并不代表在这游戏有设定他们设在一起有任何关连…!
配置队伍可以先挑选自己想玩得主武将,或者大家比较推荐的武将先下手,然後再从官方给的大方向(羁绊)去做配置,通常都是3+2,然後再看你缺甚麽做调整。
3指的是主羁绊 2指的是辅助羁绊。
主羁绊:薪火相传、将东之刃、舍生望死、吴营栋梁、义薄云天、孟德腹心、吕布貂蝉(这是2但他也算他羁绊)。
辅助羁绊:不动如山、侵略如火、其疾如风、动如雷霆、难之如阴、世界之才、仁心仁术、雄心天下、错综复杂、殊途国世、将东之望、秉文兼武、蜀汉屏障、河北庭柱、朝气蓬勃。
例:我今天想玩马超,点开羁绊他的主羁绊是薪火相传,再点开技能看他的技能需要战意,那我就从薪火相传这个羁绊上抓另外两只脚色放上去,再来马超的副羁绊动如雷霆,我再去动如雷庭的羁绊找一只去搭配马超。
配置就是这样简单而已。
没有万年不变的队伍,依照不同的场,面对到不同的敌人都有不同提高胜率的配法!
稳扎稳打就是搭配殊途国世,缺伤害就是搭配错综复杂,需要再坦久一点就是放舍生望死。
游戏是死的人是活的,课金都没人家多了,多动点脑玩游戏享受一下游戏好爆!
顺带一提比较多人会犯的错误除了上面配置队伍会以国家队、脑补关系队以外,
义薄云天队多数场合 2义薄云天>3义薄云天
义薄云天3只效果强在受到致命伤此效果总共会有3次=(整队)共同拥有3次的复活机会,如果3次机会全都是给关羽复活那肯定强,可是他是整队一起拥有的效果,其他4只没练度一定会比关羽早死!效果一下就用完,几乎可以当作没这效果。所以在搭配上可以选择2义薄云天搭配3会比较好看要是增加坦量就使用舍命,增加伤害将东之刃也可以。
阵法如何选择?如何排阵?
阵法平均培养。
在龙飞阵、天覆镇、飞扬阵还没开启前,推荐的阵法鸟翔阵、云垂阵其他阵法我玩到现在还没用过。
云垂阵给的增伤效果最高,鸟翔阵其次,剩下的给的是免伤较多,只要不是近战角色一率都上云垂,近战角色一率上鸟翔。有人在这会问关羽也是上鸟翔?鸟翔的要求只有布阵於後排的武将增伤率、免上率提高。而非远程武将才会增伤率、免伤率提高。
所以在布阵方面主c通常会放在後排,一方面会晚点进场,在进场时技能cd就会比较短,从後排近场所受到的伤害会比较少增加输出时间,所以别再把近战角色摆前排这种其他游戏拿来的观念,他是你的输出不是你的肉盾不需要让他坦到伤害!
再来後面出风扬阵、天覆阵、龙飞阵时先记得把要用的阵法点到他三重需求等级後再平均升级其余的阵法。
这三个阵法看起来都很强!但也都有些问题!这里简单分享毕竟我还没很深入去研究!
首先是风扬阵,他是我三个阵法中一开始完全不考虑但是是用最久的阵法,血量低於40%效益就越高,我们开场没几秒主c以外的脚色都会死光,这阵法会直接拉到最大值,所以是我目前用最好用的阵法!
再来是天赋阵,此阵法仰赖主动技释放次数,开场通常主c以外的脚色还没释放出一次主动技就被歼灭,只剩下主c一个武将在释放技能提高阵法效益,而主c能在短时间内释放主动技能的脚色那就是周瑜,这阵法释放越多技能效益越高,但周瑜根本不需要释放到那麽多技能,能放到那麽多技能对手也都死光了。撇除掉周瑜其他角色例如关羽放一次主动技能cd1x秒那用此阵法效益就变很低,多数主c也都像关羽一样!所以这阵法目前是没有用到!
最後是龙飞阵,此阵法效益最高是在20秒内,所以要快能在20秒打出越多伤害效益就越高,在这想到的角色也是周瑜,而我是玩周瑜的玩家,通常周瑜的伤害会有两波,第一波开场5秒释放一次主动技能接着释放触发技,在来则是30秒时触发觉醒效果连续主动技。这代表连一只速攻角色都不能让他效益最大化了,更何况其余的脚色在这阵法中发会出来的效益,所以此阵法也不是最推荐的!
新系统传承馆!
共分成国家馆/职业馆,依照个人主c去着重投资。
例如关羽把蜀国馆/攻击馆两项点满即可其余的不用特别去理会。
某些馆有一定的传承值需求,如果特别需要那馆就把前面的传承值平均点一点後开启特别需要的馆在all in点满。
这系统很容易点满不管是你要点满你主c所需的馆或者是所有管都点满(但效益不大),比起其他系统来说这算容易而且给的东西也很棒!
周瑜如何克制?
犀皮甲穿好穿满。
周瑜主要是拉高伤害用秒杀刷cd的流派,所以他的伤害一定会很高,伤害越高反伤越高。
顺带补充,周瑜打周瑜胜负关键在谁先1.触发鱼2.谁先触发醒六3.谁的兵先死4.是否有陆逊。
越早触发鱼的玩家越早会受到伤害。
越早触发觉醒六的玩家同上越早受到伤害。
所以只要谁越晚触发胜率就越高,有带鱼有觉醒六的玩家胜率就会比较高。
因为周瑜没清兵能力,就算把对手的武将全都秒光剩下小兵还是会被小兵围殴致死,所以如何保护自己的兵清掉对手的兵也是很大的胜负关键!
陆逊的影分身会沉没对手使对手没办法第一时间开大刷cd,所以布阵也是很重要的一环,布阵没布好的玩家会使影分身刷地板刷不到周瑜这样周瑜就能第一时间刷大。
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