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游戏指数:4 分
类型:枪战射击性质:网游版本:v3.1.0 安卓版大小:1.87 GB更新:2024-04-29语言:中文等级:平台:Android官网:http://www.pubgmobile.com/
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游戏介绍游戏截图相关版本网友评论下载地址
2024刺激战场国际服游戏中能够享有最激烈射击的游戏体验,采用了极致清晰的组合模式运行玩法,实现最鲜明灵活的摇杆操作多种自由武器快速拾起狙击,还能队友连接对战带给你最激烈的吃鸡体验,喜欢的玩家可以前来单机100手游网下载!
腾讯全新推出的pubg绝地求生正版吃鸡手游。在游戏中,玩家通过收集装备、武器等资源,来进行大逃杀。逼真的场景,以及单人和多人模式竞技,让玩家可以尽情体验游戏的乐趣。
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玩家群体众多,可玩性非常高
结合腾讯强大的社交平台,光子工作室群也为手游研发了强大的社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队,都能让玩家们体验到更丰富的游戏乐趣。
正版手游经典还原 品质媲美端游原版
正版手游在移动端再现端游画面与经典元素,比如真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞 ,甚至真实的3d音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验,有与《绝地求生》端游近乎相同的境界。
游戏可玩性高,公平竞技
移动端优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。同时,结合腾讯的社交平台,光子工作室群也为手游研发了社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队,能让玩家们体验到游戏乐趣。
1、公平竞技 绝无外挂
强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!
2、正版授权 百人竞技
《绝地求生》端游正版授权,完美还原百人同场竞技的纯正端游体验。8000mx8000m超大地图,100名玩家,凭借战斗策略及射击能力淘汰他人,大吉大利,今晚刺激!
3、逼真场景 极致视听
ue4引擎技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实!
真实3d音效+7.1声道,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验!
4、丰富载具 狂野飙车
多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实!
5、一键组队 好友开黑
随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。
微信/手q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!
6、爽快操作 真实弹道
真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!
几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验!
全新上线的独立玩法,《七龙珠超》联动新地图上线,玩家将可扮演七龙珠经典角色,利用强大的招式技能在全新的关卡场景中战斗,勇夺第一;
1、人气角色选择
每个角色会有两种攻击方式:普通攻击和蓄力攻击;并配搭一种角色专属特殊技能;
普通攻击是经常使用的攻击手段,可以应对各种情况;
蓄力攻击则是需要蓄力打出的强力攻击,需于特定情况中方能发挥最大作用;
特殊技能会影响角色的战斗风格,在适当时机释放技能可助玩家扭转战局;3
达尔
【普通攻击】连续发射气弹,适合中、近距离作战,考验预判射击技巧;
【蓄力攻击】蓄力后发射多发气弹,对目标造成小范围覆盖打击;
【特殊技能】攻击命中敌人时可获取能量,充能完毕后,达尔可释放所有累积的能量,对目标方向造成大量伤害;
孙悟空
【普通攻击】连续发射气弹,命中后产生小范围爆炸,是可靠稳定的输出方式;
【蓄力攻击】蓄力后发射气功波,持续攻击敌人,适用多种情况;
【特殊技能】向摇杆方向高速移动,此技能可充能3次,可连续使用;
弗力札
【普通攻击】连续发射气弹,攻击范围大容易命中,但需要尽量缩短交战距离;
【蓄力攻击】蓄力后投掷大型气弹,造成大范围爆炸伤害,考验自身站位与释放时机的掌握;
【特殊技能】选择一个位置后跃向空中,经过短暂延迟再冲锋并砸向该区域,命中的敌人会被击飞并受到伤害;
终极悟饭
【普通攻击】连续发射气弹,射速快,可切换瞄准模式,手感类似枪械射击;
【蓄力攻击】蓄力后发射气弹,对近距离目标造成瞬间伤害,考验近距离战斗技巧;
【特殊技能】架设一道球形屏障,可阻挡袭来的子弹,屏障有500点生命值,持续时间结束或被打破后即消失;
比克
【普通攻击】连续发射光束,连续命中可提升伤害,射程近,考验连续瞄准能力;
【蓄力攻击】蓄力后发射单发光束,可放大视野并瞬间攻击远方敌人,考验狙击技巧;
【特殊技能】快速消失并往准星方向进行一次强力冲锋,并可往空中冲锋;
2、全新地图
1.6kmx1.6km的全新地图,全新场景,仿佛置身七龙珠动漫世界;
3、玩法内特殊物资
气:
作为物资出现,可透过地面搜寻和收集获得;
使用气弹攻击时会消耗气,气不足将无法使用气弹攻击;透过主动集气按钮,施展集气动作,为气弹攻击补充不足的气;
气分为普通气和蓄力气,普通攻击消耗普通气,蓄力攻击消耗蓄力气;
护甲:
作为物资出现,可透过地面搜寻和收集获得;
护甲直接提供额外的生命值;但由于玩法中没有区分伤害部位,因此没有头盔;
护甲分四个等级,更高级的护甲提供更多的额外生命值;
护甲破损时,可抵消当次导致护甲破损之攻击的所有伤害;
升级材料:
作为物资出现,可透过地面搜寻和收集获得;
累积到一定数量的升级材料,即可消耗材料提升指定的气弹攻击等级,气弹攻击总共有五个等级(lv.0-lv.4、,等级越高,气弹造成的伤害就越高;
共有2种升级材料:修行晶石/修行晶核,其中修行晶核为高级材料;
气弹攻击等级越高,升级所需的材料就越多,lv.3以上的升级需要消耗修行晶核;
战术胶囊:
作为物资出现,可透过地面搜寻和收集获得;
战术胶囊分为2种:舞空胶囊和烟雾胶囊;使用舞空胶囊后可浮空移动一段距离,使用烟雾胶囊后可释放一阵球形烟雾阻挡视线;
4、玩法内特殊场景
上升气流:中距离移动的方式;在地面接触到上升气流会被托起,上升达到一定高度后会重新降落地面,降落时可调整方向;
火山岩浆:火山口喷出岩浆会造成一定范围内的伤害,踩在岩浆上时,会持续损失生命值;
恢复点:触碰机关后可瞬间恢复生命值/护甲值;使用后需冷却一段时间才可再次使用;
传送点:利用传送点可快速传送到另一侧的传送点上,传送点使用后有一段冷却时间,短时间内无法再次通过;
元气结界:开局后随机一个城区会出现属性强化的特殊效果,进入城区后可获得属性强化,例如:移动速度加快、呼吸恢复生命值,同时还可获得丰富的物资;
定时宝箱:对局中,会在一个随机位置出现倒数计时,预告即将出现宝箱;倒数计时结束后,宝箱会在场景内出现;
场景宝箱:地图中放有玩法专属的宝箱,靠近后可获取箱内物资;
复活祭坛:队友死亡后,可在限定时间内前往定点复活祭坛复活队友,复活祭坛使用后会冷却一段时间,每名玩家仅有一次复活机会;被复活的玩家,会在复活祭坛周围一定范围内出现.
1、想要上分,最基础的目标是提高生存时长,为此玩家需要尽量避免发生战斗。
2、在前期搜索物资时,可以选择前往敌人较少的落点,以便避开在中高级资源区中的战斗失利。
3、同时,捡空投是对局中较为危险的时刻。空投会吸引附近的敌人,因此尽量远离空投区域。
4、如果无法避免与敌人产生接触,那么玩家不妨借助投掷物来撤离,烟雾弹能够很好地干扰敌人的视野。
5、根据避战这个核心策略,玩家在前期的发育点选择很关键。这就要玩家在跳伞时,最好避开航线附近的中高级城区,转而前往人少的野区。
6、如果想要加快前期发育,可以在落地后优先寻找一辆载具。
7、这样既可以在野区扩大搜索范围,也可以前往远离航线的高级城区,从而获得更好的物资。
8、并且车辆也可以帮助玩家在遭遇敌人后更快地撤离,或者当作掩体保护自己。
9、车辆的刷新点主要在主干道旁,沿着道路耐心寻找就能找到。
10、当游戏来到后期,生存压力将会成倍增长。玩家在缩圈时可以利用毒圈向掩体或者车辆进行转移,减少暴露的风险。
11、在圈边隐藏的过程中,可以多关注小地图的信息,分析敌人的位置,看准时机再出手。
12、此外,玩家还可以通过一些特别的手段提高生存率,比如身穿与环境色相似的衣服或吉利服能减少被发现的概率。
13、而且越到后期的装备选择也越重要,可以多储备投掷物以及药品,方便进圈时当作掩体或补充自身状态。
14、如果想要在安全的情况下获取更高的视野,可以往载具下面封烟,然后点击乘坐载具。
15、总的来说要领就是尽量避战,保命最关键,后期要沉住气。
16、轻易不要开枪,容易暴露目标,尽量在圈边移动。
17、眼观六路,耳听八方,才能最终获取更高的排名分。
信号枪必刷点
首先是地图位于采石场正下方的洞穴中。这个点可以说是十分刁钻了,基本上你一跳伞就必须往这个地方跳,否则想要进入洞穴中确实是很有难度的。
而一般好东西都刷新在隐蔽的地方,洞穴可以说很符合这一特质,而且地势优势摆在那,拿完信号枪召唤空投就可以蹲点等快递了。
第二个点就是天堂度假村。这个点可以说是肥的流油的点了,物资很多,基本上搜下来即便是没有信号枪也能满配一两把枪,三级头三级甲在这个点基本上也是不少。
而基本上度假村的房子中,尤其是一些比较刁钻或者隐蔽的小房间和角落都会有不错的发现,而经过大佬测试,基本上每次降落这边也都能捡到信号枪,所以即便是概率刷新,那么这边的概率也太高了点吧。
第三个点就是训练基地。这个点其实放最后将主要是因为小编最不推荐这个点,为什么呢?因为很多人刚出生都喜欢跳伞跳这个点,而由于人数众多,所以基本上落地都免不了一场恶战。即便是拿到信号枪,在这边也并不适合召唤空投。
信号枪高几率刷位置
(1)地图中心的学校楼顶
(2)靶场的西部的一个沙袋上
(3)机场高架上
(4)地图左侧的灯塔
(5)出生岛:具体位置不清楚,但还是不建议去这里。因为出生岛现在不刷物资了,信号枪又只能在安全区内生效,所以就算你拿到了出生岛这把枪有没啥用。
(6)地图左上角的z城,具体位置未知。
(7)地图右上角的小村落,具体刷新位置不详。
(8)机场右下方临海的假车库,具体刷新位置不详。
(9)小渔村的海港,具体刷新位置不详,可能在红点标注的灯塔。
固定刷新点
这把枪将会改变大部分人的降落方式,预计是全地图刷新,目前发现信号枪会在老地图的靶场、油条刷新,沙漠地图豪宅二楼阳台的桌上(目前已知的,欢迎大佬补充)。
什么机场、什么学校、什么拳击场,统统不去,大家直接落地抢信号枪,抢到开车跑,找个没有人的角落闷声发大财。
在这几把的测试中最多找到过三把,每把信号枪周围只会刷一发子弹,打完就没有了。
玩法模式也是我们都熟悉的大逃杀游戏玩法,画面场景广阔,带入感超强,让玩家们在这里直接上演真枪实弹,热血对决的刺激战争场景。
v1.8
新模式劫后余生上线
v1.3
玩家你好:
周年庆典,电音广场狂欢
百变节奏,技能玩法升级
小丑整蛊,涂鸦反转战场
Royale Pass S18:百变节奏,音乐派对开启
为提供更好的游戏体验,PUBG MOBILE将於3月9日开始逐步推送更新。本次更新为不停服更新,为确保顺利更新,请使用合适的网络及预留足够的手机储存空间新Android版本应用商店安装档只需640 MB。iOS版本为1.55 GB。请留意:新旧版本之间好友无法互相邀请,为保证体验请尽快更新。
版本更新奖励:
3月9日至3月14日(UTC+0)期间更新版本可获得:3,000BP、100AG、可爱猫咪-Pan(3天)*1。
--新玩法,新体验
(1)百变节奏主题玩法(3月9日开启)
百变节奏降临海岛,电音广场供你游玩。此外,百变音乐臂环带来三种特殊技能,选择适合你的技能,收集散落的卡式录音带以升级技能,助你成为战场的最後赢家。可透过在海岛地图勾选入口的方式进入此玩法。
玩法简介:
出生岛会出现选择技能介面,玩家可从守护/讯息/隐匿三种臂环中选择一个作为本局携带的技能
选择技能後,你会获得三个技能,一个是主动技能,为玩家带来强大的能力;另外两个是被动技能,为玩家提供buff;开局时只有核心技能,被动技能需要透过卡式录音带解锁,卡式录音带可以在地图内拾取
海岛地图会在每局重置三座电音广场,其中一座固定在出生岛重置,其余两座随机出现;电音广场会持续播放DJ舞曲,邀请你来探索
臂环能力:
守护臂环:
声能屏障 - 使用後会启动一个装置,随後由装置展开一个柱状半透明保护罩,可减少子弹的部分伤害。
声能转换 - 启动在保护罩产生装置互动功能,与它互动可主动关闭保护罩,恢复范围内友军的能量。
Pop Metal - 玩家在保护罩内时,提升在保护罩内自己及友军的上弹速度。
讯息臂环:
音波扫描 - 使用技能後,向前投掷扫描装置以进行扫描,[标记]敌人。
Encore - 击倒有[标记]的敌人可以恢复血量。
强劲音波 - 当有敌人被[标记]时,玩家的子弹会附带电流效果,其会对敌人造成持续伤害。
隐匿臂环:
隐匿 - 使用後会将自己的服装变成吉利服并持续一段时间,同时隐藏背後的武器和背囊。
监听 - 如果玩家附近有敌人,则会在萤幕上出现提示。
气息调节 - 如果玩家最近没有受到伤害,则会慢慢恢复生命值。
(2)小丑整蛊主题玩法(3月31日开启)
小丑前往周年庆广场大肆涂鸦。他更将小丑商店车放入海岛。你可以收集小丑币,然後在商店车兑换物品,包括一般战斗物资和特殊的战略资讯道具。
战略资讯道具
玩家可收集小丑币,然後在商店车兑换物品,可兑换的战略资讯道具包括:下一个圈的资讯、下一个空投的资讯,以及整个地图的敌人密度资讯。
音乐涂鸦墙
在经典海岛地图出生岛的涂鸦广场旁,将会有一道音乐涂鸦墙。你可在音乐涂鸦墙上使用喷漆涂鸦,在墙上的方格内喷涂,会触发音轨播放。每一格代表同一段旋律的不同音轨,在多个方格喷漆会同时播放多个音轨。
(3)Metro Royale: Uncover(3月9日开启)
新章节介绍:
《Metro Royale: Uncover》将於游戏版本更新後开启。与赛季类似,新章节展开後你的排行榜、仓库及功勳等级将会清空
新章节将有新的奖励,提升功勳可获取AG与永久造型等奖励!
在比赛内将有额外的精英敌人突袭战场,请留意战局广播和地图标记,并在精英敌人到来後击败他们以获取丰富奖励
移除Metro Exodus中的怪物与提卡步枪,调整AI敌人与装备的平衡
(4)其他地图调整
版本更新後,动力装甲模式的开放时间将调整为每周五六日UTC0开启
--新枪械、新载具
(1)枪械-莫辛纳甘狙击枪:
莫辛纳甘是使用62mm弹药的栓动狙击枪,威力与Kar98K相约
子弹飞行速度略快,伤害衰减更小,可在较远距离单发淘汰没有盔甲的目标
莫辛纳甘将在海岛和雪地地图取代一些原有的重置Kar98K
(2)载具-滑翔机:
滑翔机可以在海岛和沙漠中使用,会在地图各处随机重置
滑翔机为2人载具,前座负责操纵滑翔机,後座可以随心所欲使用武器
当滑翔机达到起飞所需的速度後,你需要点击上升键,令机头抬起,即可起飞
滑翔机的燃料消耗量与引擎转速成正比。动力滑翔机的速度愈快,燃料消耗就愈多。在踩下油门前,不妨先为滑翔机入满油
- 游戏性能与体验调整
(1)基础性能调整:
调整了战斗内低规格机型的地形渲染逻辑,降低其渲染损耗
改良战斗内低规格机型的地形遮挡物体选取配置,降低移动视野时的渲染损耗
大幅提升战斗内整体使用者介面的更新逻辑,减少使用者介面更新的所需时间
调整了玩家跳伞时会遇到不流畅的地方
调整了天空、海水等一些通用资源的渲染消耗,提升游戏的流畅度
修复iOS 14.3系统同时开启MSAA和HDR令游戏异常终止的问题
调整了删除本机不常用资源的体验,现在可以释放更多空间
修复了下载一半的地图时必须完全下载完毕方可删除的问题
(2)安全能力调整:
调整了影片审核转录的准确度,弹道、载具等显示,令使用者在审视时更加方便
增加了多种机器学习演算法,可识别及筛选游戏内的可疑行为
持续增加人手审核团队的成员人数,为赛事及高段位玩家的比赛提供安全保障
持续加强对DDoS的防御能力,扩大防御范围,确保游戏能在安全的情况下进行
(3)基础体验调整:
快速修改灵敏度调整:在训练场内,玩家可以开启灵敏度快速调整介面,直接调整灵敏度。
战斗内隐藏头盔功能:在大厅仓库的显示设定中,新增战斗内隐藏头盔的功能,只可针对玩家的视角隐藏头盔,在其他玩家的视角下仍会显示头盔
MK14音讯资源调整:更新了MK14的音讯资源,令开火声音有更佳的效果
镜头方向倾斜调整:修复在训练场/乐园开镜时可能出现镜头方向倾斜的问题
图形渲染调整:修复开启高倍镜时远处地形出现浮空的渲染Bug;修复少量玩家的反馈———部分场景的物件突然显示或消失
(4)其他系统调整:
新增成就
新增节奏英雄成就:在绝地海岛地图参与百变主题玩法
新增红装达人(6阶):收集200件红色品质服饰
讯息管理器功能
大部分的系统讯息都会统一在讯息管理器显示。透过讯息管理器,所有系统的新讯息都一目了然,玩家亦可以直接跳到相应的系统讯息页面处理红点内容
PUBG MOBILE音乐
功能设於个人空间
玩家可以聆听音乐,同时支援个人社交空间的背景音乐
可以聆听的音乐均为PUBGM完全拥有版权的音乐
可以向符合赠送条件的好友赠送唱片,如好友已拥有该唱片则不能重复赠送
空间礼物调整
为了防止恶意大量获取人气值的行为,赠送部分空间礼物会有额外的限制条件
动态喷漆
更新了新种类的动态喷漆,这类喷漆会呈现动态,在近距离时更会播放音乐
- 其他赛季新增内容
(1)Royale Pass S18:百变节奏(3月17日开启)
三周年音乐主题介面与奖励,等级奖励双重二选一:派对开级,神秘嘉宾小提琴大叔带着四位潮流少女登场。除了AUG造型,1级和50级有高级套装二选一,100级更可获得小提琴音乐套装和神秘Kar98K造型!
探险活动随韵律启动,免费等级奖励新增探险减免券,并可在活动页面兑换另外两件二选一套装,等你出发
RP活跃礼包活动在新赛季上线:购买活跃礼包可快速提高RP等级,收集任务活跃积分可退还全部UC
修复任务模组与其他内容Bug,调整体验
(2)聚乐园新主题:周年庆音乐主题
乐园出生广场变成DJ电音广场,提供DJ舞台、音乐游戏机与跳楼机玩法。周年庆开始後,将随机播放DJ的新歌和经典老歌,以及PUBGM主题曲及BP电音歌曲。
(3)近战武器展示功能
玩家现在可於仓库选择一支枪械和一支近战武器,以在大厅同时展示,目前选择的武器会手持,上一个武器会背在身後。
如果符合条件,你在大厅中展示的枪械和近战武器,可以携带进入出生岛展示和使用。
在出生岛拥有的所有枪械和近战武器,在你进入飞机时均会消失
将大厅展示的武器带入出生岛的条件
枪械类:需要装备粉色或以上的造型,但稀有的可升级枪械不在此限,亦可以带入战斗
近战武器类:需要装备紫色品质或以上的造型
(4)全民赛
欢迎进入全民赛,你将会在此与队友并肩作战,感受PUBG MOBILE电竞赛事的荣耀。
全民赛分为周赛、复赛、决赛三个阶段,周赛在第1至4周开启,复赛在第3及第5周开启,决赛在第6周开启。
周赛可直接参与,而复赛和决赛需要在上一阶段晋级才可参与。
参加周赛的最低段位要求为不屈白银Ⅴ,参加复赛的最低段位要求为英勇黄金Ⅴ,参加决赛的最低段位要求为坚韧铂金Ⅴ。
战队每周参与周赛可获得积分,每周成绩最好的6场比赛之积分合计为周积分,每周周积分前50名的队伍可晋级复赛。
晋级复赛的队伍随机分为5组,每组连续进行三场比赛计算积分,每组积分前2名队伍晋级决赛。
晋级决赛的队伍将连续进行四场比赛,最终按照四场比赛总积分排名并获得奖励。
决赛前2名将直接晋级PMCO小组赛(不包含日韩赛区)
积分规则:全民赛积分计算以战队为单位,不计算个人分。
单局积分规则如下:
总积分=淘汰分+排名积分
淘汰分计算方式:每淘汰1名玩家可获1分
排名分计算方式:第1名可获15分,第2名可获12分,第3名可获10分,第4名可获8分,第5名可获6分,第6名可获4分,第7名可获2分,第8至12名各可获1分
周赛可重复参加,但已晋级的队伍不会再次晋级,也无法再次获得晋级奖励,晋级名额会按照排名由之後的战队获得。
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