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应用指数:4 分
类型:苹果游戏性质:国产软件版本:v5.0.0.7653 iPhone版大小:3.00 GB更新:2024-01-29语言:中文等级:平台:苹果iOS官网:https://lolm.qq.com/厂商:RiotGames,inc.
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英雄联盟手游苹果版原班复刻lol端游的各大英雄人物角色,并且它的技能也得到了完美的还原,还是经典的召唤师峡谷界面,支持双排多排开黑游玩,喜欢的玩家可别错过!
真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。高端操作,掌控节奏,集结吧召唤师——欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了!
老友开黑,随时随地
好友随时开团,在每场对局中享受极致竞技,实力至上,carry全场!
秀出你的操作
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选择你的英雄
无论是挥舞守卫王国的暴风大剑,还是射一支穿越战场冻结敌人的冰箭,在你成为传奇的道路上,总有合适的英雄适合你!
地图还原度
地图还原度是我本人最满意的地方。从基地到水晶,从防御塔到地图比例,从草丛到buff造型,LOL手游几乎还原了端游的特点。在整个游戏还原度中,地图还原度是非常重要的,因为它是游戏画面的“底色”,对营造氛围有关键影响。
技能打击感和特效
所谓技能打击感或者说手感,一定是和游戏音效结合起来的。笔者个人感觉LOL手游的手感少了端游的真实,缺少一点点硬朗和清脆。其他东西容易从端游移植到手游,但是技能手感上却很难完全借用,一是因为操作方式不同,二就是在调整的过程中难免找不到原来的感觉。LOL手游一定会出皮肤,但是恐怕也只是看个样子,希望音效能进步吧。至于技能特效给到好评,端游什么样子手游就是什么样子。例如在击飞画面上,手游也十分真实。
人物模型
在游戏还原度中,人物模型一定要单说。在任何一款moba游戏中,人物模型是核心之一。假如我判断没错的话,LOL手游直接借用了端游的数据,其人物模型和端游几乎一样。可惜当时没有英雄皮肤,想必质量也和端游差不多。在笔者看来,LOL端游的人物模型优化已经十分成熟,放到手游自然是十分合适的。但是LOL手游未免少了一点自己的特色,也许可以在质感上下功夫。
按键操作
王者荣耀作为一个moba手游,在按键优化上几乎做到了极致,甚至已经成为了类似游戏的范本。而LOL手游的按键设计也大致与王者荣耀相似。但是在细节上,LOL手游的技能取消设定不够好,而且在界面优化上不够好,少了很多细节数据。另一个问题,LOL手游的英雄毕竟是来自端游,而端游的英雄技能设定原本是按照键盘设计来考虑的。所以很多英雄还原到手游上会有点怪,操作起来和端游完全是两回事。甚至说,很多英雄应该难以还原到手游上。
4.2.0.6757
【新英雄】
诺克萨斯统领斯维因:斯维因即将用他的魔掌统治中路!斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,在峡谷中他擅长线上消耗,是个控制能力出色的法师。并且依靠终极技能的治疗效果,以及被动带来的生存能力,斯维因可以在战场上持续作战。
不灭狂雷沃利贝尔:沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量。他会一边咆哮着抵御伤害一边挥出利爪夺取胜利。沃利贝尔配有强大的进攻技能,可以轻松接近敌人并造成伤害。通过灵活使用他的技能,召唤师可以在峡谷中轻松击败一切阻挡他的敌人。
山隐之焰奥恩:奥恩是一位铜筋铁骨、随时能为自己铸造出一条道路的坦克战士,这位半神拥有好几种能力帮他在战场上肆意突进。他的被动技能可以让他在峡谷中锻造任何装备,无需返回基地。奥恩是战场上的先锋,他可以用自己的上古之力把敌人揍得七零八落。
【新机制】
冰霜亚龙
1、战场新增冰霜亚龙,击败冰霜亚龙的队伍将获得技能急速;
2、如果冰霜亚龙是对局中第一条被击败的亚龙,整个峡谷都将陷入冰封之境,野区部分墙体的周围将会结冰,利用这些新的冰面滑行将获得移动速度提升;
3、冰霜亚龙降临峡谷时,会出现一种新的冰冻果实,击中果实后,它会对命中的敌人施加冰封效果,冰封时间内,被冰封的敌方英雄无法被选定,且免疫伤害;
【英雄机制与数值调整】
本次更新,我们重做了奥拉夫的部分技能机制,同时调整了5个英雄的机制:卡莎、雷克顿、金克丝、凯特琳、烬。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
另外对18个射手英雄增加了25射程,大部分射手英雄提高了攻速和攻击力,希望给射手英雄带来更爽快的输出手感!详细请留意游戏内完整更新公告;
【新装备】
在“冰封雷霆”版本中我们想要重点关注双人路,为射手提供一些新装备,同时更新一批高人气的旧装备。本次更新,我们带来了4件新装备:不朽盾弓、收集者、正午箭袋(中级装备)、男爵针刺(中级装备),同时我们重做了4件老装备:幻影之舞、魔切、夺萃之镰、纳什之牙,希望给各位召唤师们带来更加多样化的选择和游戏体验。如果射手想要更高的出装容错率,“不朽盾弓”是一个全新的完美选择,当受到的伤害使生命值降至特定值,你会获得护盾吸收接下来的部分伤害。想通过击败获得额外金币,那么“收集者”就是你的最佳选择。
【新符文】
本次更新,我们带来了2个新符文:超然、坚韧,同时下架了2个符文:猎人天才、猎人泰坦。
【全新宝典】
甜蜜滋味,一口沁心。全新宝典系列“幻梦甜心阿狸”将在新版本与大家见面,另外玩家可以在宝典商城通过消耗星纹券领取升级版“幻梦甜心阿狸红粉魅惑”。同样,通过游戏活跃,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,秘旅探索者希瓦娜皮肤,也会在宝典商城限时返场!
【新皮肤】
绝代智将斯维因将随着版本更新后和大家见面!除此之外,光明哨兵系列黛安娜、格雷福斯、奥拉夫的三款皮肤,也将在版本更新后陆续亮相。唯美东方风格的山海绘卷更有手游专属皮肤。更多新品,敬请期待!
【无限火力调整】
在无限火力模式中,现在角色等级上限已提升至25级,召唤师将获得更快速的升级体验。当英雄到达16级或更高等级后,将会获得大量属性、额外移速、额外体型和额外的法术穿透,同时还会展现出更加华丽的表现。
【新系统】
1、个性化氛围
1.1、新增个性化氛围系统功能,通过藏品-局外个性化/局内个性化,召唤师可自定义配置局内外的个性化展示;
1.2、召唤师可在大厅中设置自己喜爱的英雄或者皮肤,并与英雄角色进行互动,同时可以更换大厅的背景;
1.3、新增个性化藏品-结算表现,提供结算时mvp玩家的个人表现环节,以及所有玩家的结算特效;
1.4、新增个性化藏品-按键皮肤,使用后,选择适用皮肤进入对局,可在局内替换技能键、摇杆等默认按键显示效果;
2、赛季数据
2.1、新增赛季数据统计,通过个人资料界面、排位赛界面入口查看;
2.2、可查看本赛季排位赛的基础数据、英雄数据和荣耀数据,以及周报形式回顾近期排位赛表现;
2.3、优化赛季历史数据展现,从s3赛季开始,可查看每个赛季详细数据;
2.4、新增赛季数据对比功能,可对比历史赛季的段位晋升情况;
2.5、每个赛季结束后,上分最高的英雄将评为本命英雄;
2.6、统计每个赛季各英雄的历史最高英雄排名,按国服>省>市>区选取;
2.7、可以通过赛季数据界面设置折线图是否可被他人查看;
3、亲密关系优化
3.1、亲密关系开放无限等级,结成亲密关系的玩家不再受到3级限制;原有的亲密关系1、2级、3级特权达到原来的对应亲密度值时生效;
3.2、亲密关系每升10级需要完成突破任务才可以继续提升,不突破依然能累积亲密度但不可升级;亲密突破任务为:与对应好友组队1场非自定义对局;
3.3、原有的默契之心功能移除,曾经拥有默契之心的玩家彼此之间会返还60点亲密度;
3.4、新增亲密关系转换功能;
3.5、亲密关系图标视觉升级;
3.6、情侣专属特权:情侣等级到达10级后,个人名片享有亲密恋人名字外显特权,在房间、加载页、战局胜利点赞页触发同屏亲密互动特效;
4、收藏家系统优化
4.1、新增收藏指南功能,可通过个人资料-收藏室进入,集齐指定的藏品后,即可领取动态头像框等稀有奖励;
4.2、新增收藏等级:群星收集者,达到群星收集者后,玩家的收藏家表情将升级为“金闪闪”动态表情!
4.3、新增了赛年奖杯、结算动画、按键皮肤、大厅背景四个收藏类型;
4.4、优化了画廊的排序逻辑与展示墙编辑面板的排序逻辑;
【战场节奏调整】
1、新增水晶护盾:18分钟前首个高地防御塔被摧毁后,水晶枢纽获得一个持续20秒的高额护盾;
2、史诗野怪属性下调,降低击杀难度,男爵之手增益下调,死亡不再消失;
3、防御塔血量下调,伤害提升,攻城炮车攻击距离降低,远程小兵攻击距离提高;
4、兵线刷新间隔加快,击败英雄获得赏金降低;
5、全英雄移速提升,全鞋子移速提升,对局节奏更轻快;
6、更多细节调整请留意游戏内完整更新公告;
【系统优化】
1、战场内商店优化
1.1、新增装备更新标签的展示;
1.2、点击标签会显示更新内容;
2、招募优化
2.1、现在在公开队伍时,可以选择系统预设的队伍描述,或编辑自定义的队伍描述;
2.2、队伍描述会显示在招募大厅中,对其他玩家可见;
3、双称号展示
3.1、可以选择2个称号进行展示,在个人资料-修改称号界面操作;
3.2、在个人资料、玩家名片、组队房间中会循环切换展示2个称号;
4、双段位展示
4.1、可以选择2个段位等阶进行展示,在个人资料-选择展示段位或等阶界面操作;
4.2、在个人名片上会以主次段位的形式进行展示;
5、游戏环境相关优化
5.1、“排位拉黑”更名为“拒绝同队”,“拒绝同队”按钮位置由举报界面移动至结算界面,以及个人资料-比赛记录界面,面向大师20星及以下段位的召唤师开放;
5.2、局内外的设置中增加“自动拒绝投降”选项,该选项默认关闭。召唤师们可开启该选项从而自动拒绝局内队友发起的的每次投降投票;
5.3、开启10人聊天频道,以保障召唤师们聊天互动的良好体验,召唤师的信誉等级大于等于5级方能使用该功能,且该功能不在峡谷之巅模式开启;
6、优化了部分场景下的语音聊天体验和语音转文字的体验;
7、优化了排位赛界面赛季结束倒计时的表现;
8、优化排位赛高光时刻的界面表现,新增分享功能;
9、新的任务:达到60、80等指定等级时,可以在任务界面领取”大厅背景”奖励;
10、优化了精彩时刻的触发表现,新增了精彩时刻类型;
【bug修复】
1、修复了厄加特(终极技能)超越死亡的恐惧处决被死亡免疫时会触发恐惧的问题;
2、修复了厄加特(终极技能)超越死亡的恐惧释放期间使用其他技能后,短时间内可再次使用终极技能的问题;
3、修复了加里奥(3技能)正义冲拳未给予目标视野的问题;
4、修复了派克(终极技能)涌泉之恨斩杀后左侧播报金币异常的问题;
5、修复了卢锡安(终极技能)圣枪洗礼2级时冷却时间不正确的问题;
6、修复了拉克丝(终极技能)终极闪光视野没有短暂留存的问题;
7、修复了奥拉夫普攻时捡锤石灯笼不会打断普攻的问题;
8、修复了佐伊(2技能)窃法巧手连续拾取到相同召唤师技能或主动装备,并连续点击使用,会使自身的该技能或主动装备进入冷却的问题;
9、修复了厄运小姐(终极技能)弹幕时间2级时贴脸伤害数值为双倍的问题。
2.4.5 2021年10月7日
加入了新的英雄和皮肤。
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